Votre recherche :

dump ps3

BladeRider
Re : Une faille exploitée grâce au disque dur de la PS3 ?
Mais lol sa devient n'importe quoi le truc au quelle vous pensez ses juste le ISO Loader "à cool on va voir les jeux gratos trop bien" ses sérieusement débile vous avez réussi a vous acheter la PS3 un écran Full HD alors vous saurez bien vous acheter un jeu non faut que sa soit gratuit obliger, mentalité 0 ses pas parce que vous avez pas l'argent pour acheter un jeu direct que vous pouvez pas l'acheter après ou d'occasion ses a cause de sa que on fait plus de bon jeux sur PSP ( au lieu de mettre un CF sans ISO Loader  ::) ). mais bon sa c'était juste un coup de gueule désoler.

pour revenir au sujet ses pas mal mais bon il sont loin d'avoir totalement hacké la PS3 même si il sont proche  :P mais maintenant j'espère qu'il n'y aura pas d' ISO Loader si j' était chez SONY ( dommage  :) ) je ferais comme M$ qu'on puisse faire un DUMP de sont BR et pour jouer on a juste a mettre le BR qu'on a DUMPER pour pouvoir jouer au jeux. ( pour ceux qui on peur de casser leurs lecteur BR )

Mais bon je pense qu'il le feront pas de toute façons tout le monde va aller sur le ISO Loader ses plus facile ( ses gratuit non  ::) ) si il y en a un dans les année a venir.  :D

bon voila maintenant je vais rester pour voir les commentaire qu'il vont suivre sa va devenir très drôle.  ;)
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Tom Vivares
Re : Une faille exploitée grâce au disque dur de la PS3 ?
Voilà , giulio nous fait une résumé de la situation ;)

Salve a tutti,

Vorrei chiarire bene ciò che stà avvenendo in questi giorni.

Per chi mi chiede sempre quale sarà il prossimo passo rispondo che stiamo analizzando più da vicino per capire anche come PS3 reagisce con i file .pkg. Ieri sono stati effettuati alcuni TEST con SFKU, che vi comunico, è ufficilamente entrato a far parte del Team. Come vi dicevo ieri ha incominciato ad analizzare alcuni DUMP di RAM, prelevati durante l'esecuzione di HOME. Il nostro scopo é quello di sniffare il più possibile per comprendere appunto la reazione di PS3 ai file .PKG. Se riscontreremo risultati sufficentemente incoraggianti, potremo anche sostituire al 50% il procedimento attualmente conosciuto. Questo perché molti utenti stanno avendo problemi sfruttando la falla del sistema di Backup. L'altro 50 % rimarrà invariato. Come ben potete capire la parte invariata sarà quella relativa all'incapsulamento per superare la grande H. Tutto ciò richiederà tempo e numerosi Test.

Per chi dichiara che io abbia detto che si tratti di FAKE, beh non mi resta che contraddirlo. La notte del rilascio erano presenti molti Lamer ai quali é bastato scrivere in Chat l la parola FAKE per generare confusione che provoca danni ancora oggi all'immagine del progetto.

Per chi crede nel progetto dico invece di avere pazienza e di non starci troppo addosso.

Per Demonhill: E' inutile analizzare i file .dat in cerca di RC4. RC4 riguarda l'HDD non i file di Backup


En français made in google:
Bonjour à tous,

Permettez-moi de clarifier ce qui se passe bien ces jours-ci.

Pour ceux qui me demande toujours ce que l'étape suivante de réponse que nous sommes à la recherche de plus près pour comprendre comment réagit avec la PS3. Pkg. Hier, j'ai fait quelques tests avec SFKU, vous le savez, a officiellement rejoint l'équipe. Comme je l'ai dit hier, a commencé à analyser certains DUMP RAM, prises au cours de l'exécution de HOME. Notre objectif est de sniffing que possible afin de comprendre précisément la réaction de la PS3 aux fichiers. PKG. Si nous avons suffisamment de résultats encourageants, nous allons également remplacer 50% des procédures actuellement connues. La raison en est que de nombreux utilisateurs rencontrent des problèmes en utilisant la faille de la sauvegarde. Les autres 50% restent inchangés. Comme vous pouvez le comprendre le changement sera le all'incapsulamento à surmonter le grand H. Tout cela prendra du temps et de nombreux essais

Pour ceux qui déclare que j'ai dit que cela est faux, et je ne peux pas en contradiction avec cela. La nuit de la libération de nombreux Lamer qui est suffisant pour écrire dans la Chat FAKE la parole à créer de la confusion que cause encore des dommages à ce projet.

Pour ceux qui croient dans le projet de dire au lieu d'avoir la patience et de ne pas rester sur lui aussi.

Pour Demonhill: E 'inutile d'analyser les fichiers. Dat cherche RC4. RC4 ce qui concerne la non sauvegarde des fichiers du disque dur
Voir le sujet
Bellattor
Re : Re : [Jeux] Quantum Theory
Clint008 Wrote:
Il est annoncé comme le Gears of War de la PS3. J'espère qu'il sera bon, j'ai vu du gameplay, c'est un peu bordélique.


Ou as tu trouver des vidéos de gameplay ?

cobra_btz Wrote:
Salut. T'aurai au u moins mettre des image hébergé sur imageshack ou dump-it ^^


Grosse journée pour moi aujourd'hui, j'ai pas eu le courage  :'(
Voir le sujet
chuifou87
[MAJ] Jouer sur PSP en CF avec une Sixaxis/DS3!
Oui en effet, avec la venue de la dernière version de RemoteJoy Lite, vous pouvez contrôlez votre PSP avec le clavier de votre PC, mais si vous êtes malin et que vous avez une PS3 et donc au moins une Sixaxis ou bien une Dual Shock 3, vous pouvez faire deux choses inimaginables auparavant:

Premièrement vous pouvez faire un screenshot ou une capture vidéo du menu xmb de votre PS3 grâce à l'application "Lecture à distance" de votre PS3 sur votre PSP (et donc ensuite grâce à RemoteJoy Lite de votre PSP sur votre PC), vous pourrez ainsi faire toutes les captures possibles images ou vidéos de votre PS3 sauf pour les jeux exceptés ceux qui sont jouables sur votre PSP grâce au procédé de "Lecture à distance" comme les jeux PS1 disponibles sur le PSN ou bien Pixel Junk Eden (jeu ou démo) entre autres.

Voici le lien de la news d'un News Hunter appelé PS3BART de PS3GEN qui a trouvé ce procédé et qui propose un Tuto:
Faire une capture video du xmb de la ps3 avec remotejoylite ver.018

Deuxièmement vous pouvez toujours grâce à ce plugins jouer avec votre Sixaxis ou votre Dual Shock 3 à votre PSP en branchant celle-ci au PC avec un câble identique qui relie votre PSP à votre PC, et avec des drivers (pilotes en fr) bien spécifiques et en configurant JoyToKey correctement chaque touche de votre manette aux touches correspondantes à celles de votre PSP attribuées aux touches de votre PC (c'était dur à dire!), vous pourrez alors jouer avec votre manette PS3 sur votre PSP comme sur votre écran PC.

Voici en bref comment faire:

Uniquement sur Système d'exploitation Windows XP et Vista:

Téléchargez le Pilote pour la reconnaissance PC de votre Sixaxis/DualShock3 (identique). Voici le lien de téléchargement direct ci-dessous ou le lien de téléchargement Clubic: Télécharger Driver pour manette PS3 SIXAXIS 1

Téléchargez Driver Sixaxis/DualShock3 pour Windows Xp et Vista Uniquement:

Image

Suivez ce tuto d'installation: 1. Installation des pilotes SIXAXIS sous Windows et sachez si votre PC la reconnait comme il est montré ici: 2. Utilisation de la manette SIXAXIS sous Windows

Allez sur la news suivante afin de savoir comment se servir de RemoteJoy Lite: [PSP]: RemoteJoy Lite 0.18: utilisez votre PSP sur votre écran d'ordinateur

Une fois le savoir en poche, téléchargez et installez les fichiers nécessaires suivants si vous ne l'avez pas fait sur la page PSPGEN du lien donné précédemment:

RemoteJoy Lite 0.18 coté PSP:
* Téléchargez RemoteJoy Lite 0.18 coté PSP:
Image
* Connectez votre PSP à votre ordinateur via USB,
* Passez votre PSP en "Mode USB" grâce à l'option "Connexion USB",
* Cliquez avec le bouton droit sur le fichier que vous avez téléchargé,
* Choisissez "Extraire les fichiers...", (WinRAR doit être installé)
* Choisissez comme destination la lettre affectée à votre Memory Stick dans le Poste de Travail.
* Appuyez sur OK et attendez l'extraction complète des fichiers,
* Rendez-vous dans le dossier SEPLUGINS de votre PSP,
* Ouvrez le fichier VSH.txt (créez-le s'il n'existe pas) et ajoutez la ligne suivante :
ms0:/seplugins/RemoteJoyLite.prx
* Ouvrez le fichier GAME.txt (créez-le s'il n'existe pas) et ajoutez la ligne suivante :
ms0:/seplugins/RemoteJoyLite.prx
* Ouvrez le fichier POPS.txt (créez-le s'il n'existe pas) et ajoutez la ligne suivante :
ms0:/seplugins/RemoteJoyLite.prx
* Eteignez votre PSP.
* Redémarrez votre PSP en appuyant sur la touche R (vous rentrez dans le Recovery Menu).
* Choisissez l'option Plugins et activez (enabled) RemoteJoyLite.prx [VSH.TXT] en appuyant sur X.
* Choisissez l'option Plugins et activez (enabled) RemoteJoyLite.prx [GAME.TXT] en appuyant sur X.
* Choisissez l'option Plugins et activez (enabled) RemoteJoyLite.prx [POPS.TXT] en appuyant sur X.
* Revenez au XMB à l'aide des options back puis exit.

RemoteJoy Lite 0.18 coté PC:
* Téléchargez RemoteJoy Lite 0.18 coté PC:
Image
* Cliquez avec le bouton droit sur le fichier que vous avez téléchargé,
* Choisissez "Extraire vers remotejoylite0.18pc"
* Rendez-vous ensuite dans le dossier remotejoylite0.18pc à côté du fichier que vous avez téléchargé,
* Lancez le fichier RemoteJoyLite_en.exe

Téléchargez JoyToKey, un émulateur de clavier pour manette PC, ça à l'air de rien mais ça à toute son importance, voici le lien de téléchargement direct ou celui de Clubic: Télécharger JoyToKey

Téléchargez JoyToKey:
Image

Pour faire simple, une fois que vous avez dézippé l'archive, allez dans l'onglet à droite "Others" et cochez la case "Use POV switches" et tapez "1" à coté de "Number of Joysticks to configure (Max 16)". Voir image si dessous:

Image

Si vous avez besoin, voici un lien vers un tuto qui explique comment fonctionne JoyToKey, mais ne suivez que le chapitre 1, le reste étant inutile. Voici le lien: [Tuto] Contrôler son PC avec JoyToKey et le Wifi Controller

Maintenant que vous disposez de tout le nécessaire, il faut qu'à l'aide de ces 3 programmes les Touches de votre PSP sur RemoteJoy Lite = Touches PC = Touches Manette sur JoyToKey
Or il vous faut savoir à quoi correspondent les touches de votre manette sous JoyToKey pour que tout s'accorde parfaitement.

En effet votre PC ne reconnait pas les touches de votre manette PS3 comme nous de notre visu, il ne reconnait que des boutons numérotés, c'est pourquoi je vous transmet ceux à quoi ils correspondent, en les configurant qui plus est, eux aussi avec RemoteJoy, les voici:

Image

Voir l'image en entier, c'est ici: Lien de l'Image ci-dessus

Bien entendu cela marche avec n'importe quelle manette périphérique pour PC (comme la Manette Logitech que l'on voit ci-dessus) mais la configuration des touches sera propre à celle que vous utiliserez, car en effet chaque manette doit être configurer selon ses propres boutons par rapport au PC. Allez voir pour cela dans Démarrer ==> Panneau de Configuration ==> (Uniquement Vista) Matériel et audio ===> Contröleur de Jeu. Une fenêtre s'ouvre vous indiquant le nom de votre manette branchée au PC, cliquez sur "Propriétés" enfin de connaitre à quoi correspondent ses touches.

Sous JoyToKey, Pour configurer une touche, Double-cliquez à la droite du bouton souhaité dans la colonne "Keybord". Cette fenêtre s'ouvre:

Image

Sur cette fenêtre, je veux attribuer le bouton "Start" de ma DualShock3. Grâce au tableau vu précédemment un peu plus haut, je sais maintenant que ce bouton "Start" correspond à la touche "Button 4" sous JoytoKey, et comme j'ai attribué le bouton "Start" de ma PSP sous RemoteJoy au bouton "Enter" de mon clavier, je dois donc sous JoytoKey entrer dans la même case que sur l'image dessus le bouton "Enter" en appuyant simplement dessus quand la case devient jaune apres avoir cliquez dessus avec la souris. Il suffit ensuite d'appuyer sur "OK" et de faire cette manipulation pour toutes les touches que vous souhaitez.

Une fois que tout est parfaitement configuré, il faut que vous laissiez RemoteJoy prioritaire sur votre écran PC, c'est à dire qu'il soit le dernier programme ouvert à l'écran, et donc en lecture, et bien évidemment il faut bien sûr qu'avant vous ayez branché votre manette et lancé en tâche de fond JoyToKey.

Les Inconvénients:

Comme le Joystick de la PSP n'a pas de reconnaissance différenciée avec le D.Pad sous RemoteJoy, vous ne pourrez pas jouer à tous vos jeux avec une manette. Néanmoins les jeux comme WipEout Pulse qui assimilent les même fonctions aux touches D-Pad et Joystick PSP sont parfaitement jouables, même carrément plus confortables, avec une meilleure précision et prise en main.

D'autres parts certains jeux comme GTA: Vice City Stories ou Daxter offrent la possibilité de modifier la configuration des touches de déplacements du personnage soit au D.Pad soit au Joystick PSP, dans ce cas vous pourrez jouer avec votre manette mais vous perdrez les fonctions de quelques touches (dans le cas de ce GTA, avec ma manette je pourrais me déplacer avec le Joystick, mais je ne pourrais pas changer d'armes, ni changer de radio, ni activer les missions secondaires)

Enfin, avec un Jeu Umd je vous déconseille cette technique car la plupart du temps ça plante, et freeze votre console. Dumpez vos jeux sur votre MS. Allez voir pour cela [PSP]: UMDumper : Dumpez vos UMD sur votre MS entre autres.

De même vous ne pourrez jouer avec votre manette et l'application "USB Iso Loader", désolé si ça arrange certains de laisser ses quelques Jeux Dumpés en Iso sur son PC fautes de place sur sa MS, mais cette méthode ne fonctionne pas (conflit de pilotes et BSOD sont au programmes sinon).

Enfin sous Vista, des bugs incessants sont parvenus avec mon Hub USB se qui engendraient plusieurs BSOD et reboot de mon PC, j'ai donc désinstallé le pilote de ma Manette PS3 et je me suis tourné vers mon ancienne manette de PC, une Logitech.

Voilà une meilleure version du Tuto! Je vous assure que ça marche, j'ai joué à WipEout Pulse avec ma DualShock3, et donc avec un véritable Joystick et je peux vous promettre que ça marche et que c'est beaucoup plus précis et plus maniable!

Si vous avez des soucis, dites le et je ferais en sorte d'améliorer le tuto afin de vous aidez au mieux!

Je fais la demande à celui ou ceux qui s'occupent de l'application "RemoteJoy Lite" s'ils pourraient dans la prochaine version faire en sorte de pouvoir configurer de manière distincte les touches du D-Pad d'un coté et les directions du Joystick PSP de l'autre, cela permettrait ainsi de pouvoir jouer pleinement à tous les jeux existants sur PSP avec une manette PS3 ou PC.
Voir le sujet
lost17
Re : Re : Re : Firmware 2.50: Mais où est donc la capture d'écran ?
Ok merci pour ta reponse complete  !!  ;)

galopin Wrote:
Euh, dans le pire cas ^^

Pour les screenshots:
* en code c'est le plus simple, on se met a la fin du rendu, et on dump la mémoire dans un fichier.
* méthode ++, on déactive le mipmapping (voir on charge des textures plus haute resolution), on force tous les LoD au maximum, on fait plein de rendu en bougeant la caméra d'un pouième de pixel, et au final on met tout dans un shaker et on a un screenshot msaa 48 qui déchire
* 360, on clique sur l'icone du kit dans windows et on fait screenshot (equivalent a la méthode simple sans code)

Pour les vidéo:
* Acheter un matos de capture HD, ca coute cher mais ca marche
* Le coder, au moins on a la maitrise.
* 360,PS3: maintenant les SDK ont des services pour sortir des videos sans être trop intrusif sur les perfs
* rem: le plus souvent, comme on fait des vidéo sur un jeu pas encore optimisé, on divise le temps, on joue alors a 10fps, et on remet a 30fps dans la video :)



Voir le sujet
Galopin
Re : Re : Firmware 2.50: Mais où est donc la capture d'écran ?
munky Wrote:
avec une carte d'acquisition vidéo je pense.


Euh, dans le pire cas ^^

Pour les screenshots:
* en code c'est le plus simple, on se met a la fin du rendu, et on dump la mémoire dans un fichier.
* méthode ++, on déactive le mipmapping (voir on charge des textures plus haute resolution), on force tous les LoD au maximum, on fait plein de rendu en bougeant la caméra d'un pouième de pixel, et au final on met tout dans un shaker et on a un screenshot msaa 48 qui déchire
* 360, on clique sur l'icone du kit dans windows et on fait screenshot (equivalent a la méthode simple sans code)

Pour les vidéo:
* Acheter un matos de capture HD, ca coute cher mais ca marche
* Le coder, au moins on a la maitrise.
* 360,PS3: maintenant les SDK ont des services pour sortir des videos sans être trop intrusif sur les perfs
* rem: le plus souvent, comme on fait des vidéo sur un jeu pas encore optimisé, on divise le temps, on joue alors a 10fps, et on remet a 30fps dans la video :)
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Tom Vivares
Centralisation Des tutos [MAJ 31/12/08]
Bonjour a tous , au vu de l'agrandissement de cette section ce topics a pour but de donner une vision plus globale de tous les tutos présents sur le Forum.
Il sera mis a jour réguliérement , et si vous remarquez un probléme dans un lien ou autre merci de m'en faire part par MP....
























Bonne recherche.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Jonyjack
dranfi Wrote:Par contre je me pose une question : si on restore le backup du nand d'une autre psp sur la sienne, ce kit despertar peut-il nous dépanner?

c'est justement la grosse nouveauté :)

pat911 Wrote:PS : la V3 ,le voyant de la batterie s'allume mais apparement sa coinçe pour le memorystick ,courage tenons bon, ça va aller :lol:

la même chose qu'à la sortie des Slim, reste à espérer qu'il nous trouve une solution

Lince_Darkness Wrote:.... c vrai, D_A alex fait vraiment du bon boulot.... mais j'ai une question, pour les CM95V2 ne pouvant pas pandoriser leurs batteries, le problème vient bien de la lecture du serial code de la batterie qui ne "peut pas être lu", non???? ... mais si on le lisait grace à une autre psp pouvant pandoriser et qu'on le dumpait sur la Carte mémoire, il n'y aurait pas moyens d'utiliser ce dump pour modifier le code de la batterie????
Je m'interroge trop xD :lol:
Vraiment bon boulot, dommage que je ne puisse pas le tester..... :cry:

ou alors tu pandorise ta batterie avec la PSP qui peut pandoriser c'est plus simple non :roll:

purist Wrote:Super, maintenant D-A n'a plus rien à faire (sans compter les nouvelles cartes méres), il peut se tourner vers la PS3.
Merci beaucoup Dark_Alex

A part Utopia et peut-être améliorer la Time Machine ^^

olidesat Wrote:Est ce que ca refonctionne si on a mis sa psp dans le micro Onde??

essaie toujours :lol:


merci pour ce DDC7 vraiment énorme bravo Dark_Alex :wink:
Voir le sujet
ricky68
Re : Les backups sur PS3: ce n'est plus un rêve !
bah ca change quoi c'est pareil que si tu fais un dump depuis ton pc, ta pas l'identifiant de ta ps3 dedans, je pense qu"il faut balancer quelque chose dans l'iso
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Ketchup
Re : Les backups sur PS3: ce n'est plus un rêve !
ricky68 Wrote:
linux et ps3 sak permet de dumper tes jeux


sauf, et je le répète, c'est pas un simple dump qu'il faut faire ...
Voir le sujet